Collezione: Uto Balmoral

Uto Balmoral è un personaggio che provoca da lui stesso un prodotto, un progetto del designer. L'idea deriva da una considerazione personale sul concetto di "designer come Griffe". La coscienza in aumento di questo fenomeno ha partorito, con ironia dichiarata, al nuovo personaggio UTO. Uto traccia la propria immagine a partire dalla negazione di se stesso in un gioco di particolari saldi tra la volontà/necessità di apparire e nascondersi. Il filo centrale del lavoro di Uto è la semplice necessità di comunicare, provocare, generare qualcosa nel pubblico, costringere un sorriso, causare pensiero, scatenare una reazione, iniziare un processo in grado di andare oltre il senso estetico e funzionalità e centraggio in questo il principale ambito del suo lavoro. Prima di tutto i suoi oggetti stanno comunicando, sono luoghi in cui è possibile trovare un messaggio chiaro.

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